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設定&プレイのルール(縛り) プレイ日記・賈文和の秘策番外編「勢力紹介&育成報告」 プレイ日記・賈文和の秘策其の八「江東平定戦~徐州攻防戦の策」 お知らせ & お詫び ←前回はこちら 設定&プレイのルール(縛り) ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、鄧芝、夏侯覇 ・特技関連 ・李厳→「戟将」から「射手」(そもそも弩S・戟Aで「戟将」なのが変……) ・曹仁→「鉄壁」から「戟将」 ・夏侯淵→「急襲」から「弓将」 ・張郃→「昂揚」から「勇将」(魏将は強いことは強いし、渋い特技持ちも多いのですが「○将」が少ないので増やしています) ・賈詡先生も実は特技を「機略」に変更していますが、今回は自軍でプレイするので初期の「反計」に戻しています。 ◆「縛り」というより普段のプレイから自重している事項 ・セーブ&ロード及びゲーム中の編集(ただし編集に関しては特技の削除、功績の初期化はします) ・「捕縛」の使用、「流言」での武将引き抜き ・飼い殺し(登用しないorできない武将をずっと捕虜状態) ・廟発見時の書換禁止特技→「神」の付く特技、「勇将」「飛将」「覇王」「疾走」「虚実」「洞察」 ・軍師は死亡しない限り初期軍師固定 ◆詳しいルールについてはこちらに記載しております ・賈詡先生でプレイ(1) プレイ日記・賈文和の秘策番外編「勢力紹介&育成報告」 予定通り(未定にならずにすんだ……)他国の勢力紹介と自国の育成報告の回です。 【自軍の育成状況】 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 備考 張繍 94 96 81 66 81 騎将 統高+5×2(+10)、武中+5×2+高+5×3(+22)、知低+5×2+中+5×2(+20)、政低+5×4(+20)、魅低+5×3+中+5×2(+21) 賈詡 88 71 100 88 77 虚実 武低+5×4(+20)、魅低+5×2+中+5×2(+20)、特技を「反計」→「虚実」へ。弩適性A→S。 張済 80 83 67 53 60 補佐 統中+5×2(+10)、武低+5+中+5×2(+15)、知低+5×3(+15)、魅中+5(+5)、特技「補佐」を付与。弩適性A→S。 雛氏 5 9 36 43 91 楽奏 孫尚香、鮑三娘と義姉妹結成。今のところ特に育成無し。弩適性A→S。 胡車児 26 85 41 2 30 強奪 賈詡先生、婁圭と義兄弟。技巧「騎射」が研究終了すればもうちょっと出番が増える……はず。 李厳 86 91 86 74 52 射手 知中+5+高+5(+10)。 傅僉 85 90 81 46 62 猛者 統中+5+高+5(+10)、知中+5×2(+10)。「覇王」をつけてあげようか…どうしようか。戟適性A→S。 傅彤 80 80 46 42 63 連戦 統低+5+中+5×2(+14)、武中+5(+5) 婁圭 70 14 94 70 15 築城 統低+5×4(+18)、知高+5(+5) 州泰 72 66 72 71 59 射程 政低+5(+5)、特技「射程」を付与。胡奮と義兄弟結成。 董允 48 30 86 94 79 指導 知高+5 蘇飛 70 66 66 63 63 射程 特技「射程」を付与。甘寧の副将。甘寧(威風)+蘇飛(射程)+黄月英(工神)の投石車隊はほぼ固定。 賈詡 「上の表は古参を中心とした265/08/01の能力値です。主に能力値+5を授与した将を掲載しています」 張繍 「経験値で更に強くなっているなぁ。わしを含めて皆、なかなかの良将に育ったのではないか?」 賈詡 「張繍様や李厳殿、傅僉殿は単騎部隊でも問題ありませんね」 尚、董允先生は古参ではありませんが宛一国の時から働いてくれて、しかも董和、霍峻、霍弋、趙累と4人もの推挙をやってくれました。 その功績と今後も副将として連れ回すので知力補佐の強化を兼ねて「知力高+5」を授与しています。また、董厥、孟宗、孔明は特技「築城」を習得しています。 今後の育成計画としては能力値うpはほぼ終了したので、適性面の強化を進めていく予定です。「指導」持ちが4人揃ったのでスピードも上がるのではないかと。 関係ないですけど、盧植、賈詡、董允は「先生」付きで呼びたくなります。特技の関係もあるかもですが孫権を「先生」付きで呼びたくならない不思議。 また南中を平定しましたので遺跡探しを始める予定です。鮑三娘の特技「連戦」→「護衛」を狙っています。2つ以上見つかれば凌統にも「威風」とか……。 張繍 「しかし文和よ。『覇王』はどうする?」 賈詡 「悩ましいですな……。強力な特技には違いないのですがイメージもありますし、傅僉殿の「猛者」を書き換える程でもないというのが、また……」 張繍 「うむ……。傅彤殿に付与して親子で前線で暴れてもらうのも悪くないのだが」 賈詡 「そこでこんなものを用意しました」 ※投票は終了させていただきました。投票して下さった方、ありがとうございました。 賈詡 「『覇王』を付与する人をよろしければ投票してください」 張繍 「その他を選んだ場合、コメントでその将の名前を書いていただけるとありがたい」 賈詡 「『覇王』は皇帝になる条件のひとつ、24都市支配後に解禁するつもりです」 【自国及び他国の勢力紹介】 <265/08/01現在> 張繍軍 軍師・賈詡(知100)、都市数17ヶ国、爵位は「大司馬」、武将数157人、兵士数約48万 能力研究は武力、知力、統率方面はほぼ完了。判明している隠し特技は「火神」「虚実」「心攻」「眼力」 技巧研究は槍、戟、騎馬、錬兵はLv2、弩、防衛はLv3、発明、火攻、内政はLv4まで完了 軍名 都市数 兵士数 武将数 主な将 外交 技巧 能力研究 曹操軍 4ヶ国 約16万 67人 郭嘉(軍師・知100)、夏一族、曹一族等 張繍軍とは同盟中 槍兵Lv3 「勇将」「戟神」「連環」「護衛」 馬騰軍 4ヶ国 約7万 37人 王甫(軍師・知85)、馬一族、龐徳、華雄等 漢中と宛に度々侵攻 騎兵Lv4、槍兵Lv3 「神算」「反計」「屯田」「微収」「長駆」 袁術軍 1ヶ国 約5万 69人 張悌(軍師・知80)、紀霊、丁奉、賀斉等 江夏一国で\(^o^)/ 槍兵Lv2、戟兵Lv2 「水神」「眼力」「屯田」「微収」 呂布軍 2ヶ国 約6万 71人 張角(軍師・知86)、顔良、張遼、張郃等 陳宮ェ…早く吸収したい 騎兵Lv4、錬兵Lv3 「槍神」「楽奏」「祈願」「屯田」 公孫瓚軍 8ヶ国 約32万 55人 田予(軍師・知95)、文醜、文欽、高覧等 河北の覇者。ラスボス…? 騎兵Lv4、発明Lv4 「心攻」「神算」「連環」「微収」 司馬懿軍 2ヶ国 約16万 87人 劉曄(軍師・知94)、周旨、潘璋、郝昭等 補給線を絶たれていてヤバス 槍兵Lv4、弩兵Lv4 「疾走」「神将」「鬼謀」 王朗軍 4ヶ国 約13万 44人 華歆(軍師・知93)、董襲、朱桓、留賛等 張繍軍の次の標的 発明Lv4 「疾走」「水神」「洞察」 他国の技巧研究は目に付くものを掲載しています。呂布軍・公孫瓚軍・馬騰軍の精鋭騎兵が恐ろしいなぁ……。呂布のところは隠しで「槍神」も出てるし。ウラヤマ。 そして大物が幾人か戦死しています。馬騰軍にいた李儒、曹操軍の曹彰、呂布軍の陳宮等です。曹彰は対司馬懿軍で焼死、陳宮は公孫瓚軍による轢殺。 李儒の死因は不明。なんかいつの間にか死んでた。捕虜→処断かもしれません。 自軍では「戦死多い」さんはまだ仕事してないです。処断では楊白・楊松・蒋舒・左奕・諸葛緒・田続をスパッと殺りました。 テストプレイでは結構な数を張繍で轢殺したんですが……本番はこれからですかね。 今後の戦略としてはまず江東方面(建業・呉・会稽)を平定後、廬江・江夏と取り、王朗軍と袁術軍を吸収する予定です。 寿春を同盟国である曹操軍が押さえているので、呉から下邳に遠征し呂布軍を吸収。北海を抑えた後、司馬懿軍or馬騰軍の吸収か襄平への遠征かは状況次第。 後1国取ると爵位が「公」になり条件が揃えば「五虎将イベント」が起きてしまうので上手く計算しながら進めたいところ。 現在、五虎将の資格があるのが李厳、傅僉、董卓(!) 危険水域が趙雲と姜維。いや別に董卓とか趙雲・姜維を五虎将にしたくないわけじゃないんですが……。 経験値も多くもらえるので出来るだけ前線に連れ回す将を任命したいところです。 さすがにここまで来るともう負けようがないので、あとは自軍に戦死者を出さずに統一できればいいですね。 また、長安を最終決戦地にして皇帝にならずにエンディングを迎えるというのも悪くないですし、SOSO様がラスボスもなかなかロマンがありますが……はてさて。 プレイ日記・賈文和の秘策其の八「江東平定戦~徐州攻防戦の策」 <266/02/01> 廬江へ進軍開始 廬江兵力:約1.8万 甘寧 蒋欽 董允 弩S8000 凌統 孫尚香 孫権 弩S8000 李厳 徐盛 孟宗 弩S8000 張済 朱然 諸葛瑾 弩S8000 雛氏 鮑三娘 黄月英 弩S8000 傅彤 盧植 陳武 戟S8000 傅僉 鄧忠 魯淑 槍S8000 州泰 胡奮 黄権 投石S8000 張繍 関索 袁遺 騎S9000 賈詡 馬謖 凌操 騎A5000 婁圭 胡車児 孫韶 騎A5000 計83000 <266/04/01> 廬江攻略 廬江攻略時点での自由枠5枠 君主の王朗を始め数人を捕縛するが、朱桓のみ捕虜にして後は全員解放。その後すぐさま建業から廬江に向けて王朗軍の出兵が確認される。 しばらく防衛戦を行いながら、張繍・甘寧・凌統で技巧「大盾」を研究。 <266/07/11> 捕虜だった朱桓を登用し、自由枠残り4枠に。これ以降、特技「槍将」を持つ将は登用禁止。 <266/08/01> 建業へ進軍開始 建業:兵数約2.5万 内政、防衛戦ともに一段落し、技巧研究も終了したので建業へ出陣。張繍・賈詡先生は適性修行のため廬江へ居残り。 甘寧 蒋欽 盧植 弩S 凌統 孫尚香 董允 弩S 婁圭 胡車児 朱然 騎A 傅僉 鄧忠 袁遺 槍S 傅彤 陳武 孫権 戟S 州泰 胡奮 徐盛 投石S すべて兵8000 計48000 <266/12/21> 建業攻略 建業攻略時点での自由枠7枠 王朗軍からは勢力滅亡時にまとめて登用するつもりなので、捕虜はすべて解放。 廬江から張繍達を呼び寄せ、張繍・甘寧・凌統で技巧「奇襲」を研究開始。これで甘寧は功績が2万を超えるはず。凌統は呉の〆を任せたら2万到達予定。 <267/05/01> 呉へ進軍開始 張繍 関索 袁遺 騎S10000 州泰 胡奮 黄権 投石S10000 甘寧 蒋欽 董允 弩S8000 凌統 孫尚香 盧植 弩S8000 傅僉 鄧忠 孫権 槍S8000 傅彤 陳武 呂蒙 戟S8000 婁圭 魯淑 胡車児 騎A6000 賈詡 馬謖 徐栄 騎S6000 <267/05/11> 司馬懿、死亡。馬騰軍による轢殺。 司馬師が跡継になり司馬師軍に。 張繍軍が呉へ向かっている途中にお悔やみのお知らせが……。 なんと司馬懿、死亡! 急いで現場を確認すると近くに騎馬隊の馬岱が。どうやら馬岱による轢殺のよう。 おお、もう……。貴重な「深謀」持ちが……orz しかし馬一族の「精鋭騎兵」は怖すぐる。 公孫瓚軍の「精鋭騎兵」も恐ろしいけど、公孫瓚軍は特技の関係もあって割りと「騎射」を優先してくるような気がします。さほど武力も高くないですし。 が、馬一族の「精鋭騎兵」は武力が高いので攻撃力が2倍くらいになってんじゃねーの、と思うくらいダメージがでるような……。 しかも馬超、馬雲緑はほぼクリティカルですからねぇ……突撃された瞬間「ボンっ」を覚悟しないと。気に恐ろしや。 <267/07/01> 呉攻略 呉攻略時点での自由枠10枠 捕虜はすべて解放。 <267/07/21> 五虎将イベント発生 あれ、五虎将イベントって月初めじゃなくても起きるんだ! 知らなかった……。 1月、4月、7月、12月「中」に条件が揃っていたら起きるみたいですね。まだまだ知らない事があるなぁ。 それなら張繍と賈詡先生の部隊だけ中に入れて、甘寧達は外に出しておけば良かったな。「指導」持ちと一緒なので経験値が2倍になったはずなのに。ちくせぅ。 でも、まぁ狙い通り以下の5人を「五虎将」に任命することができました。 ちなみに危険水域にいた趙雲と姜維は剣閣でニートしてもらっていましたのでw 漢中に戻しておきます。 張繍軍五虎将:李厳、傅僉、陳武、甘寧、凌統 <267/08/01> 会稽へ進軍開始 会稽:兵数約4万 出陣前に小喬が廟を発見してくれたので、鮑三娘を特技「護衛」に変更しました。 張繍 関索 袁遺 騎S10000 州泰 胡奮 黄権 投石S10000 甘寧 蒋欽 董允 弩S8000 凌統 孫尚香 盧植 弩S8000 雛氏 鮑三娘 黄月英 弩S8000 張済 鄧芝 弩S8000 李厳 朱然 呂拠 弩S8000 傅僉 鄧忠 孫権 槍S8000 傅彤 陳武 呂蒙 戟S8000 婁圭 魯淑 胡車児 騎A8000 賈詡 馬謖 徐栄 騎S8000 計92000 しかし、育てたい将をすべて使うとどうしても大軍になってしまいますね。かといって2方面に分けると微妙に殲滅力が足りなくなる。 王朗軍:留賛隊に張繍隊の騎馬戦法「突撃」を食らわした所、強制一騎打ち発生! 受けたのは留賛隊副将の全紀(武力80にハイパー化) 一騎打ち画面に切り替わった瞬間、張繍の手に見慣れない得物がある事に気づく……(つд⊂)ゴシゴシ ( ゚д゚)ポカーン ちょ、あんたなんで「方天画戟」持ってんデスカー! どうやら廬江攻略時、君主の王朗を捕縛した際に手に入れた模様。確かになんかアイテムを手に入れたらしきログは出てたけど、まさか「方天画戟」とはw 王朗軍はどうやって手に入れたんですかね? 呂布が宋憲辺りにプレゼントしてたんだろうか。 一騎打ちはさくっと終了。ま、いくら80にハイパー化していても張繍はすでに武力97だ。しかもアイテムフル装備なので負けようが無い。 <267/10/01> 会稽攻略 王朗軍滅亡 会稽攻略時点での自由枠13枠 諸葛誕(自軍)→毌丘倹(親愛) 華覈(自軍)→韋昭(親愛) 孫氏(自軍)→孫静(一族) 凌統(自軍)→留賛(親愛) └留略(一族) 龐統(自軍)→虞翻(親愛) ├陸績(親愛) └虞汜(一族) 朱桓(自軍)→朱異(一族) 全琮(自1)→全紀(一族) 朱拠(自2) 鍾離牧(自3) 顧雍(自4) 董襲(自5) 華歆(自6) 盛曼(自7) 宗謙(自8) 蒋済(自9) 自由枠残り4枠 会稽の開発は旧王朗軍の人達に任せて、本隊は呉へ帰還。兵及び兵装はすべて呉へ持ち帰ってきた。 呉から下邳への遠征を考えていたが、北海に公孫瓚軍約4.9万。下邳の呂布軍約2.9万。もしかしたら呂布軍が危ないかもと考え、北海に遠征することに。 <268/01/01> 北海へ進軍開始 張繍 関索 袁遺 騎S15000 傅僉 鄧忠 孫権 槍S10000 傅彤 陳武 呂蒙 戟S10000 州泰 胡奮 陸抗 投S10000 甘寧 蒋欽 盧植 弩S8000 凌統 孫尚香 董允 弩S8000 李厳 黄権 董襲 弩S8000 雛氏 鮑三娘 黄月英 弩S8000 張済 朱然 闞沢 弩S8000 賈詡 馬謖 凌操 弩S8000 婁圭 胡車児 徐盛 弩A8000 計101000 だいたい4ヶ月近くかかって北海の東にある港、昌陽港に到着。港の周囲が湿地なので機動力が損なわれるのが嫌な感じ。 北海にいた公孫瓚軍に目ぼしい将はいないのだが、やはり「精鋭騎兵」が痛い。統率・武力ともに70台の公孫越からでも兵科によっては1000近いダメージを喰らう。 しかも特技「白馬」で騎射もクリティカルになるので、公孫一族は数字以上に強い気がする。こちらがどの兵科も精鋭化してないせいもあるけど……。 <268/09/01> 北海攻略 北海攻略時点での自由枠7枠 それでも城に取り付けば攻城は意外に早く終わった。柴桑、廬江で暇を持て余している孫呉の面々を北海の呼び寄せ、開発開始。 当面、北海では防衛戦が予想されるので「築城」持ちの婁圭や孟宗に城塞や軍楽台を建てさせる。特に西の港・臨済港の手前の隘路には速攻で城塞建築。 案の定、下邳から呂布軍の精鋭・張遼や張郃が1万以上の騎馬隊で侵攻してくるわ、公孫瓚軍の昌陽港狙いがしつこいわで、なかなか鬱陶しい防衛戦に突入。 <269/05/01> 呂布軍の捕虜 天公将軍こと張角を登用 自由枠残り6枠 <269/10/01> 同じく呂布軍の捕虜、人公将軍こと張梁を登用 張角(自軍)→張梁(一族) <269/11/01> 漢中防衛戦中に捕虜になっていた馬騰軍の華雄を登用 自由枠残り5枠 この防衛戦中に傅僉の槍適性A→S、傅彤の戟適性A→S、甘寧と凌統の弩適性A→Sに成長。 <269/11/01> 下邳へ進軍開始 下邳兵力約3.8万 いい加減、呂布軍と決着をつけるべく、下邳へと向かうことに。 張繍 関索 袁遺 騎S10000 傅僉 徐栄 孫権 騎S10000 甘寧 陳武 董允 戟S8000 凌統 鄧忠 盧植 槍S8000 傅彤 朱桓 闞沢 槍S8000 州泰 胡奮 張角 投石S8000 張済 費禕 弩S8000 雛氏 鮑三娘 黄権 弩S8000 李厳 蒋欽 弩S8000 孫尚香 諸葛瑾 弩S8000 賈詡 馬謖 孟宗 騎A7000 婁圭 胡車児 孫桓 弩S7000 計98000 「精鋭騎兵」が痛い痛い。統率90になっていた甘寧の戟兵部隊があっという間に4000を切ってしまう。 業火球で統率の高い張遼、張郃部隊を焼きつつ、高順や張虎の部隊は凌統、傅彤の「槍将」部隊、顔良は賈詡先生で足止め。 張繍、傅僉で前線を押し上げつつ、弩兵部隊で敵兵を削る。張郃に傅僉が突撃をかました所、張郃の副将だった焦彝を轢殺。おお、何気に自軍による戦死者第一号だ。 <270/02/11> 下邳攻略 下邳攻略時点での自由枠8枠 顔良のみ捕虜とし、後は全員解放。 この戦いでようやく張繍の武力が100に到達! さっそく雲梯の研究を始める。 <270/03/01> 司馬師軍が曹操軍により滅亡。 司馬師軍はこちらで吸収したかったが間に合わなかったか……。もうちょい粘って欲しかったんだけど。が、宛で在野を確認してみるとかなり良い人達が在野になっていた。 陸抗(自軍)→羊祜(親愛) 劉備(自軍)→陳登(親愛) 梁習(自1)、劉曄(自2)を登用。自由枠残り6枠。 <270/04/01> 鳥林港から江夏へ進軍開始 江夏兵力約3万 下邳で内政をしている間に江夏でも落すかと思いたち、将達を鳥林港へと派遣。鳥林港には兵6万と韓浩を置いて屯田させていた。 雛氏 鮑三娘 黄月英 弩S11000 孫尚香 諸葛瑾 弩S12000 張済 蒋欽 黄権 弩S12000 甘寧 陳武 董允 戟S12000 凌統 鄧忠 孫権 槍S12000 計59000 また下邳で捕虜となっていた顔良を登用。自由枠残り5枠。 <270/07/11> 江夏攻略 袁術軍滅亡 江夏攻略時点での自由枠8枠 江夏攻略に関しては特に記載することもなくw 水神様こと周泰で散々施設荒ししてたから……w 徐盛(自軍)→丁奉(親愛) └丁封(一族) 陳武(自軍)→陳表(一族) 法正(自軍)→孟達(親愛) 呂拠(自軍)→呂範(一族) 向寵(自軍)→向朗(一族) 孫和(自軍)→孫休(一族) 孫登(自軍)→孫瑜(一族) 周昕(自1)→周昂(一族) 賀斉(自2) 駱統(自3) 周魴(自4) 張悌(自5) 留平(自6) 自由枠残り2枠 なかなかハイパー化している袁術軍の将達もいたが、とりあえず放流。 日記には書いていませんが、自主仕官に関しては統・武・知・政のどれかが75以上あれば受け入れています(後から紀霊なんかが自主仕官してくれました) 江夏の開発は登用した人達に任せて、本隊は下邳へ <270/09/01> 小沛へ進軍開始 小沛兵力約2.8万(ただし兵装がほとんど無い状態) さて、いよいよ呂布軍を吸収するべく小沛へ向かうことに。小沛の兵装がほとんど無いのとこちらの兵糧が少なめなので部隊は育てたい将を中心に絞った。 張繍 関索 孫権 騎S10000 傅僉 徐栄 袁遺 騎S10000 賈詡 馬謖 張角 騎A5000 李厳 顔良 蒋欽 弩S8000 甘寧 陳武 盧植 戟S8000 凌統 鄧忠 董允 槍S8000 傅彤 朱桓 張松 槍S8000 計49000 いくら呂布や張遼、張郃が強くても剣兵じゃあねぇ……殴られてもこっちの損害は150程度、相手の損害は1000超。勝負にならんですよ。 今回攻城兵器の代替えとして天公将軍・張角の落雷で攻城。2発で小沛を攻略できるってSUGEEEEEE!!! <270/11/01> 小沛攻略 小沛攻略時点での自由枠5枠 孫策(自軍)→張昭(親愛)、張紘(親愛) 孫登(自軍)→張休(親愛) 顧雍(自軍)→顧譚(一族) 毌丘倹(自軍)→毌丘甸(一族) 呂布(自1) ├貂蝉(伴侶) ├呂玲綺(一族) ├高順(親愛) └張遼(親愛) └張虎(一族) 侯成(自2)→宋憲(親愛)、魏続(親愛) 張郃(自3) 自由枠 残り2枠 呂布はなんと一発登用。張繍とは相性もいいですが、なんか呂布は一発で登用出来る事が多い気がする。 それ以外は呂布を中心とした親愛者と貂蝉、呂玲綺。三馬鹿と張郃を登用。内政官もかなりいたけどとりあえず後は放流。 <271/02/01現在の状況> 賈詡 「現在我が軍は25都市所有で皇帝になる条件のひとつ24都市攻略をクリアしました」 張繍 「一時は公孫瓚軍に押されていた曹操軍も持ち直したな」 賈詡 「司馬師軍の吸収が大きかったでしょうね」 張繍 「さて、これからの戦略はどうする? 文和よ」 賈詡 「定石でいくならまずは涼州の馬騰軍を攻略した後、曹操軍を吸収。黄河以南を手中に収め河北に殴りこみですかな」 張繍 「うむ……少々普通すぎる気はするが……どうするかな」 無事、24都市以上攻略することができました。以前書いた通り「覇王」を解禁します。また「主将縛り」を一部隊だけ解除します。 ここまで来るとどうやっても負けにひっくり返ることは無いので、後は攻略スピードを優先しようかと思います。 解除する部隊は呉の断金コンビ「孫策・周瑜」です。ただし、彼らはあくまでも「2人で1部隊」です。弩兵で運用します。 そして「覇王」を付与する将ですが……このプレイ日記更新時の票数、傅僉(75)vs凌統(77)で凌統に決定しました。 投票してくださった方、ありがとうございました。次回の更新時には凌統に「覇王」を習得させておきます。 「甘寧引換券」とか言われる凌統に日の目が当たるのも悪くないですね。 それから能力研究を進めた結果、最後の隠し特技は「仁政」でした。いまさらな感もありますが……w お知らせ & お詫び 長い間、放置してしまい申し訳ありません。 私事ではありますが、PC版三国志11PKを購入&2台目のPS2にソニータイマー発動が重なりまして、 新たにPS2を購入、またはPC版で続行と考えたのですが、戦略のキモとなる襄陽攻略~劉備軍吸収~孫堅軍吸収まで書くことができましたし、 さすがにいまさら3台目のPS2を購入する気にならず…真に勝手ながらこのプレイ日記は終了とさせて頂きます。 賈詡先生スキーとしては統一まで出来なかったのがいささか心残りではありますが、ここまでお読みいただき有難うございました。 コメント、ご意見等ありましたらこちらによろしくお願いします。 『覇王』はSOSO様を登用するときに賈詡先生につければいいと思う。 -- 名無しさん (2012-07-25 14 58 38) 五虎将軍の条件も考えると胡車児もあり -- 名無しさん (2012-07-25 15 14 54) ↑×2の方>コメありがとうございます。賈詡先生に『覇王』ですかー。それは思いつかなかったですね! -- 筆者 (2012-07-25 22 08 24) ↑の方>コメありがとうございます。胡車児は五虎将無理です…。能力値もですが、功績が圧倒的に足らない。残念ですが、今から頑張ってもちょっと間に合いそうにないです。 -- 筆者 (2012-07-25 22 12 25) 傅僉の猛者を消すのはもったいないかな。賈詡先生に1票。 -- 名無しさん (2012-07-26 16 17 17) ↑の方>コメありがとうございます。消すのもったいない>そうなんですよねー。今回「猛者」はかなり強い特技だというのが判りました。傅僉の特技が「猛者」じゃなかったら悩まないんですけど。が、その場合は宛を守りきれなかったと思うので滅亡ENDになっていた可能性がw -- 筆者 (2012-07-27 10 34 19) いつ見ても楽しいぜ、三国志14pkが出るというのに今だにプレイ中w -- 名無しさん (2020-12-08 22 48 32) 名前 コメント
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姜維(キョウイ) 202-264 字は伯約。 蜀の将。魏に属すが、北伐に赴いた諸葛亮に見込まれ計略によって蜀に降った。 諸葛亮に心服した姜維は、後継者として深く新任され兵法を託される。諸葛亮の亡き後、その遺志を果たすべく北伐を繰り返した。 蜀:趙雲 関羽 張飛 諸葛亮 劉備 馬超 黄忠 姜維 魏延 龐統 月英 関平 星彩 魏:夏侯惇 典韋 許褚 曹操 夏侯淵 張遼 司馬懿 徐晃 張郃 甄姫 曹仁 曹丕 龐徳 呉:周瑜 陸遜 太史慈 孫尚香 孫堅 孫権 呂蒙 甘寧 黄蓋 孫策 大喬 小喬 周泰 凌統 他:貂蝉 呂布 董卓 袁紹 |張角 孟獲 祝融 左慈
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トウイン 列伝 董和の子。諸葛亮、蒋琬、費禕と共に「蜀の四相」。 【演義】 諸葛亮が北伐中、郭攸之、費禕と共に留守を任される。諸葛亮の死後、魏延と楊儀が対立した時は楊儀を支持。魏延を説得しようと漢中に赴くが、到着した時にはすでに魏延は馬岱に討たれていた。 【正史】 劉備が劉禅を太子に立てた際、劉禅の教育を任される。諸葛亮の死後も劉禅を補佐し、黄皓ら悪臣の台頭を抑えた。輔国大将軍、侍中守尚書令などを歴任し、大将軍となった親友・費禕の次官として国政を担当。董允の死後、黄皓が政権を握り、蜀は滅亡への道を歩む。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 47 28 78 91 79 323 75 153 順位 497 531 95 11 87 213 521 473 偏差値 45.3 39.0 59.4 65.6 60.3 55.4 41.6 46.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C B C B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 21 35 20 38 21 38 23 33 22 32 20 31 順位 529 499 531 503 524 469 528 502 525 456 531 509 偏差値 39.2 44.0 39.2 43.8 39.6 46.2 39.4 43.9 39.6 46.4 39.1 44.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 指導 技巧研究費用半減。同部隊所属武将(所持者本人は除く)の入手経験値量が2倍に マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 78 荊南 実績 地方統一 無頓着 4/5 2/5 3/3 192 214 246(55歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 董允 親愛 費禕 費禕 嫌悪 黄皓 なし 血縁 世代 ● 1 董和 2 董允 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 江陵 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 江陵 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 3歳 未登場 江州 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 9歳 未登場 江州 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 16歳 未登場 江州 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 20歳 未登場 江州 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 34歳 一般 成都 劉禅 100 黄門侍郎 16000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 江陵 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 7歳 未登場 江州 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 12歳 未登場 江州 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 26歳 一般 江州 劉備 100 - 2000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 江陵 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 0歳 未登場 江陵 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 成都 - - - 0 - - 蜀の晩年を支えた指導持ち。 特にS7では育成要員として重宝するだろう。 本人の戦闘力は低いので、主将にならないよう工夫したい。 -- (名無しさん) 2010-08-02 01 08 39 人材の劣化が激しい蜀では二流・三流も鍛えて使っていく必要があるため、彼の特技は非常にありがたい。 -- (名無しさん) 2011-04-28 13 45 28 黄皓を台頭を防いだのは良いが こいつが劉禅をもう少しまともに教育していればとも思う -- (名無しさん) 2011-07-13 17 20 45 ↑いくら劉禅を鍛え上げて完璧超人にしていたとしても末期の蜀はどうしようもなかった…というか40年間大きな反乱もなく国を維持できただけでも御の字だと思うよ。 君主が優秀でも圧倒的な国力の差はどうにもならない。 -- (名無しさん) 2011-07-13 17 58 00 ↑劉禅が始めからそこそこまともなら滅亡は必至だとしても末期のような状態にはならなかったと思うが -- (名無しさん) 2011-07-13 18 28 53 他所でやれ・・・ 蜀四相では一人だけ戦闘向きではないのだが、 特技のせいでむしろ費禕よりも前線で戦うことが多い。 知力は少しあげておきたい -- (名無しさん) 2011-07-13 18 42 44 適正が低く、知力もそこまで高くないので 特技を活かそうとして部隊自体をイマイチな編成にしないよう気をつけよう -- (名無しさん) 2011-07-18 13 59 01 姜維が仲間にいたら一緒に組むと足りない政治が補佐でき育成に役立つ 統、武、知が高い武将だったら是非こいつをお供に -- (名無しさん) 2011-07-18 20 49 18 能力や適性で行ったら蒋エンや費イに劣るものの、指導をもっているのでそれら全てを帳消しできる 育成候補と組ませて育てるのに使える -- (名無しさん) 2012-05-04 16 36 30 S7では関興+鄂煥+董允の組み合わせがオススメ 能力・適性・特技が上手く噛み合う上に関興が死ぬまでに鄂煥の戟適性をSに出来る 姜維はCPUの動き次第で登用するのが遅くなることも多いが、鄂煥は早い段階でほぼ確実に入手できるのも○ -- (名無しさん) 2013-01-06 23 13 16 四相の中では最も地味だが十分すぎるほど優秀。 四相は能力だけでなく特技も有用なものばかりなのが特徴で、彼もまた指導を持っている。 基本は内政官で育成する時には前線へという事になるだろうが、知力78ではやや心許ないのでできれば上げたい。 彼以上に知力+をあげたい将はいくらでもいるので、基本は我慢か。 -- (名無しさん) 2013-04-09 23 28 50 主力級の脱落が激しいS7劉禅では、育成の要として引っ張りだこ。劉禅なんぞ放っておいて次期主力級の育成に励んでもらおう。 しかし指導の効果を最大限に活かすには最前線で戦法を使っていくべきなのだが、武+統は純粋文官レベルなので轢死にだけは要注意。 統率は比較的育成でなんとかなるレベルなので、+低をつぎ込んで67まで上げておくと多少は安心できる。 -- (名無しさん) 2015-01-16 15 48 12 特技も使える上、孔明死後の蜀を支えただけあって政治力が高く、内政でも戦場での副将としても活躍できる。 S7で次世代の知将・猛将を育てたい時は彼が必須である。 -- (名無しさん) 2016-10-17 23 48 08 魏の武将をあてにせずに孔明没後の軍師を作るなら彼自身の知力を上げて軍師にしてしまうのも手である 育成すれば95を超える知力、長い寿命、そしてなにより指導持ちで自身の能力を上げやすいという3点で知力関係の特技を持つ武将が少なくなっているS7劉禅軍では軍師向きな能力である -- (名無しさん) 2017-05-27 02 01 34 指導は自分の経験値への補正は無いよ。 -- (名無しさん) 2017-05-27 07 00 35 うわ、マジか。誤情報語ってしまって申し訳ない。 しかし思い込みって怖いな。指導だから成長早いなーとか本気で思ってたわ。 -- (名無しさん) 2017-05-27 17 57 05 まあ指導持ちは有望株と組むことが多く、有望株といえばまずクリティカル系なので、クリティカルを連発することになって結局指導持ち側も成長が早くなりやすいってのはある。 特に董允はデフォ適性がしょっぱいので、張任や厳顔あたりと組むと、結構ものすごい勢いで伸びていってびっくりする。 -- (名無しさん) 2017-05-28 00 27 05 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 48 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 技考察 主な戦法対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 姜維(字:伯約) 出現地域 天水 出現時期 演義:42ターン目以降 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:雷 個人目標 武勲9000 武勲24000 献策5回選択 支配地域数8 武勲と献策両方が入っているが、目標数値自体はそれ程高くはない。ただ序盤だと献策5回も武勲9000も支配地域8もすぐには達成できない。 姜維は戦力面でも武器レベルがCD使用可能なLv.4以上にならないと真価を発揮できない。初期配下として育てるよりもある程度育ってから採用した方が育成は楽。 技考察 通常攻撃 N1・N2は趙雲や馬超と同じ槍系の攻撃スピードが速いタイプだが、リーチが短いので姜維はここを狙われやすい。しかしN3以降は攻撃範囲が広くなりN攻だけでも雑魚集団を相手にできる位優秀な攻撃範囲を持つようになる。いかにN1・N2を出す間に敵に邪魔されない様にフォローするかが立ち回りで大事となる。N3まで出し切ってしまえば、後は広範囲に優秀な攻撃を仕掛けられるので対集団能力の高い攻撃部分を当てられる様になる。 C1 軍師ビーム。攻撃発生時間と硬直時間はホウ統たちと同じで、出るまでにやや時間がかかるが出た後の隙は少ないという標準的なタイプ(発生23F-硬直16F)。斬玉装備時は大変頼りになる技だ。虎戦車・副将・卒伯・親衛隊等が非常にタフになり倒すのに時間がかかる様になった時に重宝する。斬玉を装備しての3Way~5Wayの複数本ビームなら、C1を1~3回当てれば即死率約1/6の斬属性が3~9Hitして大抵は即死が発動し瞬殺できる。特に虎戦車を遠距離から安全に倒せるという点は大きい。姜維の得意属性は雷だが斬玉以外でC1を使う機会は殆ど無いだろう。 C2 C2としては攻撃範囲が広く優秀な部類に入る。発生速度がやや遅くガードされた後の隙も大きめなので雷玉でフォローしたい所。N2~N4を出している間に、奥から接近中の雑魚に合流されて割り込まれそうな時に、いち早く手近な敵を吹き飛ばして敵を一箇所に纏める為の一手段として使える。 C3 ラッシュ部分は槍を短めのリーチで全方位に振り回し前進、フィニッシュ部分は長いリーチで広範囲の敵を薙ぎ払う。フィニッシュ部分の攻撃範囲が広く優秀なので、集団戦では△ボタンは追加入力せずすぐフィニッシュを出し連発してラッシュをかける。特に雷玉時は雷の発生で攻撃の隙も補ってくれるので重宝する。追加入力せずにC3を繰り返せばテンポの速いラッシュをかけられるだろう。またCRの特性である1発だけ喰らってものけぞらないスーパーアーマー能力(CR耐性)を活かして弓兵を払うのにも使用する。 C4 槍を横にして正面の敵を突き飛ばす。出が遅く、左斜め前方にしかリーチが無く、当て難くて青ゾーン飛ばしにも使えない位の性能の悪さ。 C5 範囲は狭いが方位に優れる打ち上げC5→CDで、対集団にも対武将にも使える姜維の主力技。追撃のCDが全キャラ中でもトップクラスの発生速度と攻撃範囲を持ち、着地も早く隙が少ない。姜維は攻撃スピードが速いので、最速でCDを連発すれば短時間に属性を何回も敵に当てる属性多段ヒット技に近い効果が狙える。特に斬や雷や毒玉では敵集団を素早く殲滅できる。武器のレベルや真空書の有無にもよるが、CDは姜維の前方~右手前方向にかけて、斜め広範囲に地上ヒットする。どの属性を選ぶかによって追撃コンボの内容が若干変化するので注意したい。雷玉や氷玉装備時、C5を当てた敵には直接CDが地上ヒットしない点には注意。ただし、雷玉装備で空中に浮かせた敵にC5をヒットさせた際は例外で、C5の落雷で敵がフワッと雷玉独特の高い浮き方をするので敵にCDが空中ヒットする。要するに雷玉時は地上ヒットから直接C5→CDは繋がらないが、C3→C5→CDの様に、一度浮かせてからCDを出せばCDがヒット可能になる。更に雷玉時は敵に受身を取られないので、落下地点にあるけば着地点を更にCDで拾って延々と当て続ける事も可能になる。弱点はエンパの仕様であるC5にのみ残された強制ロックオンだ。C5の直前のN攻が最後に当たった敵に向かって強制的にロックオンされてC5が出てしまう。しかも都合が悪い事に姜維のN4は後方まで攻撃判定があるので、N4の終わり際が後方の雑魚に当たると突然後ろを振り向いてCDを出してしまう…。特に集団に混じっている武将を斬ってる時に、あさっての方向に向けてC5を放ってしまうのは大変危険。集団の中にいると頻発して起こる現象なので、いっそ武将に背中を向けてN4を出す方が狙った相手にCDを当てやすい場合もあるので覚えておきたい。 C6 前方に縦斬り衝撃波を出す技。出が遅く、攻撃範囲も狭く、使い所の無い技。ただ威力はそれなりにあり、敵を大きく吹き飛ばし落下迄の時間が長いので、炎玉CD後の追撃コンボの締めに使えば若干の燃焼ダメージを稼げる。 D攻 D攻の中では優秀な方。威力・出の速さ・攻撃範囲ともに高性能。敵の集団を纏めるのに使ったり、初撃でダウンを奪い背後から起き上がりを攻める為の起点に。 J攻 前方を突くタイプだが、なぜかJ攻を2回出せるため□ボタン連打で2連続突きとなり、何とCDで叩き落として地上でバウンドした敵を、J攻で容易に拾う事が可能。これにより炎玉や雷玉ではCDを決めた敵に更なる追撃を行いコンボを延長させる事ができる。更に他キャラのJ攻と違い攻撃判定が出続けてるので、CDの着地の隙もフォローできる。姜維のCDの強さを支える技だ。またジャンプ後即2連続で出す低空J攻は集団の散らしにも使える。 JC ごく普通の性能のJC。姜維はJ攻が優秀なのでCD後のフォローはJ攻の方が良いだろう。 弾き返し ベースになる攻撃モーションがC4なので性能は悪い。左斜め前方にしかリーチが無いのでスティック回転で当てる場所を微調整して少しでも多くの敵に当てよう。 名乗り 「いざ参る!」性能は普通の名乗りだが、ポーズが必見。エディット女性武将だと違和感が無い。 騎乗攻撃 ごく普通の左右攻撃。リーチはそれなりに長いが攻撃速度は遅め。CD連発が集団制圧に適しているので使う事は無いだろう。 無双乱舞 浮かせるタイプの乱舞なので凍結時以外は威力が低い。姜維は弾き返しの性能が悪いので、乱舞は緊急回避としての使い方が主になるだろう。また、浮かせた相手を落とさずに運ぶのはやりやすい乱舞なので、炎玉燃焼コンボの締めや青ゾーン運びにも使いやすい。 真・無双乱舞 最後の薙ぎ払いが4回になる以外基本性能は殆ど変わらない。他キャラと同じく真乱舞になると1発の威力が少し低下し、炎玉Lv.1相当の燃焼ダメージが付く。姜維の場合は真乱舞になっても特にメリットは無いので真乱舞書を装備する必要は無いだろう。 主な戦法 対集団 集団戦における姜維の主力はCD連発でC3とN3~N5も敵の状況により使い分ける。いずれも攻撃ペースの回転が速くラッシュで敵をザクザク狩っていけるので使っていて爽快感のあるキャラである。 武将の混じった雑魚集団をまとめてCDでバンバン打ち上げてゴリ押しに近いラッシュがかけられる事が強み。 C5を出す前に割り込まれそうなときはC3(追加入力無し)を使う事もある。フィニッシュ部分の攻撃範囲の広さを活かし周囲の敵を気絶させて一旦離脱し、位置取りを変えて再度CDを狙いにいく。 対単体 単体武将戦においても、CDを絡めたコンボの攻撃ペースが速いので、斬や毒でCDを連発していけば短時間に何度も属性を当てられるので火力は得られる。CDの強制ロックオンにだけは注意しよう。 まず、最も敵武将を素早く倒せるのは斬CD。斬玉CD→追撃J攻撃→CRorC5と繋げていける。CDで地上に落ちた敵をJ攻で拾って追撃コンボが可能。斬玉の追加ダメージは空中コンボ補正が入らないので浮いた敵にも大きなダメージが入る。 また、雷玉CDも非常に大きな特徴があり強さを発揮する。雷玉CR→CD→着地に再度CD…と繰り返せばCDの追加攻撃も繋がる。しかも雷特有の復帰点を敵に与えない受身不能の永久コンボなので安全に体力を削ることができる。 また、炎玉CDも一風変わったコンボが狙える。炎玉CD→追撃J攻撃→N攻→C6or乱舞、などCD後の敵の着地をJ攻で拾った後は燃焼ダメージを期待して長時間浮かせる様な追撃にする。空中コンボ補正の威力低下を炎玉の燃焼ダメージで補える。 拠点制圧 エンパ特有の拠点制圧においては、姜維は拠点内の雑魚は自分で全部殲滅した方が早く拠点を制圧できる場合が多いだろう。 部隊長だけを狙い打ちして視界外に放り込む様な消し方をするよりも自分で全部斬って倒すつもりで構わない。全武将に言えることだがC攻を邪魔されない様に弓兵は真っ先に始末しておこう。 移動速度も中々速い方だが、馬が手に入れば更に拠点制圧速度が早くなるので、強気に青ゾーン撃破を狙う戦法も視野に入ってくる。鐙アイテムが無く馬も奪えない間は手堅く近くの拠点を殲滅で1つずつ制圧していき、馬が手に入れば強襲も狙う、というスタンスでいける。 武器レベルが1~3の時期は、CDの代用としてC3(追加入力無し)を連発してラッシュをかけていく。姜維が真価を発揮するのは武器レベル4以降になる。それまでは体力も低いのでやや慎重な進軍を心がけると良い。 エディット エディット武将に関しては、得意属性はランダムで決定されるが姜維モーションの場合はC1で得意属性の確認が可能。 得意属性が斬になれたなら攻撃力が強化され、雷になれば電撃の攻撃範囲が広がるので使いやすい。 【知略】…オリジナル姜維よりもアイテム所持枠が1つ増え、移動力と体力が強化される反面攻撃力が低下する。成長目標に育ち難い目標が来る事が多いので、ED武将作成時に何回もリセットが必要になるかも。 【標準】…オリジナル姜維よりも体力と攻撃力が強化される反面防御力と移動力が低下する。元々姜維自身が平均的な能力のせいかオリジナルとの差異が少なめ。 【俊足】…圧倒的な移動力上昇と引き換えにそれ以外の全ての能力が大幅に低下。攻撃力を斬玉の効果で補う前提なら移動力をいかした素早い制圧が可能になるか? またジャンプ力が異常に低いのでJ攻は槍の大半が地面にめり込んで見えなくなる程。雷玉時に超低空J攻2発からN1で拾えば雷玉でもいきなりCDに持っていけるので、ラッシュの幅が広がる。 属性相性 炎玉 ○ 基本的には姜維は斬・雷・毒の中から選びたい所だが、エンパではアイテムが常に使える訳では無いので炎玉を使う場合も出てくる。姜維の場合はCD後の追撃で燃焼コンボの時間を延長できるので、比較的炎玉を有効活用しやすい。 氷玉 × 姜維の主力であるCDとの相性が悪い。凍結乱舞以外に特筆すべきダメージ源が無くなってしまう。 雷玉 ◎ あらゆる局面で安定した強さを発揮する。集団に対しては攻撃範囲が更に広くなりC3やC5の硬直の隙を雷柱の発生でフォローできる。単体武将相手に対しても、一度浮かせればCDが入り安全に敵の体力を削り続ける事ができる。斬玉装備時に比べれば敵を倒すのに時間がかかるのが難点か。 斬玉 ◎ 異常にタフな敵も斬属性を短時間に何度もヒットできる姜維のCD連発で素早く殲滅できる。また斬だとC1で虎戦車や副将を瞬殺できるのが密かに拠点制圧の速度を上げるのに貢献する。11武器の仙丹Lv17が少し勿体無いが。 烈玉 △ 一応烈C1の5Wayビームで敵武将を安全に削り倒す事ができ、CDの威力にも僅かな追加ダメージが入るので無いよりはあった方が良いレベルの活躍はできる。 毒玉 ○ 白虎仙丹と併用すれば大きな効果を発揮できる。自信があるなら更に背水も付けると更に絶大な効果が出る。毒状態でダメージ1.5倍状態の敵に、姜維の攻撃ペースの早さを生かしてCDを何度も決めればテンポ良く敵の体力を削っていけるだろう。敵の耐久力が上がってくると斬玉の方が相対的に威力が出る様になるので、状況に応じて使い分けたい。 アイテム 装備可能アイテム数 武将レベル 1 2 3 4 5 アイテム数 2 3 4 装備アイテムに関しては、いつも使いたい玉がある訳ではないエンパだが姜維はどの属性玉でも違った強さをもっており属性の選択が楽しいキャラでもある。 雷斬毒炎それぞれの属性玉ごとに異なった強さを持つので自軍所持アイテムに合わせて使い分けよう。その他のアイテムとしてはCDの巻込み範囲を広げる為にも真空書が欲しい所。 斬玉を装備する場合は仙丹は効果が無いので必要ない。斬以外の玉を選択する場合は高レベル仙丹や場合によっては背水護符で威力を上げていこう。 武器 武器タイプ:長柄 レベル 名前 攻撃数 攻撃力 1~3 三尖槍 4 15→18→21 4~6 三尖鋭槍 5 25→28→31 7~9 龍顎閃 6 40→42→44 10 昴龍顎閃 6 46 11 四聖一閃 6 49、朱雀翼14、翔靴20、羌族角14、仙丹17 ※10、11武器は常に属性が発動。 11武器の付加効果の中では、仙丹Lv.17が姜維のC攻を強化してくれるので有り難い。 朱雀翼もあれば助かるという場面はあるだろう。その他のアイテムはやや効果が薄いかも知れない。 特殊イベント イベント名 発生条件 天水の麒麟児 自勢力に姜維が居て、天水での戦闘に参戦すると一定確率で発生。 次代を継ぐもの 自勢力に姜維と諸葛亮が居て、姜維の勤続ターン数が5以上、諸葛亮の勤続ターン数が10以上で発生。
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ホウカイ 列伝 魏の武将。龐徳の4人の子のひとり。 【演義】 龐徳が関羽との決戦に臨む前、龐徳と涙の別れをする。263年、鍾会と鄧艾が蜀討伐軍を起こすと、大将の1人として鍾会の指揮下に入った。 【正史】 龐徳同様の風格を持ち、勇敢だった。諸葛誕の反乱鎮圧で功績を立てる。263年、鍾会の蜀討伐軍に参加。胡烈、田続らと共に姜維を追撃した。蜀が降伏すると、父を討った関羽の一族を根絶やしにして、仇討ちを果たした。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 69 75 49 42 52 287 144 193 順位 242 131 465 481 461 351 165 237 偏差値 55.2 58.0 45.2 43.4 46.1 50.0 57.0 54.6 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C A A C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 63 58 53 56 50 48 78 62 68 53 53 46 順位 158 222 239 304 242 318 87 123 33 114 176 289 偏差値 57.2 54.6 54.1 51.5 54.6 51.2 60.6 58.2 63.1 59.2 55.7 52.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 65 涼州 実績 州統一 無頓着 3/5 1/5 2/3 205 219 272(68歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 龐会 親愛 なし なし 嫌悪 関彝、関羽、関興、関統 関彝 血縁 世代 ● 1 龐徳 2 龐会 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 武威 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 武威 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 武威 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 武威 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 3歳 未登場 武威 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 7歳 未登場 武威 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 21歳 一般 汝南 曹丕 100 - 2000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 武威 馬騰 99 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 武威 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 武威 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 13歳 未登場 武威 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 武威 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 武威 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 成都 - - - 0 - -
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